ジンです。
ここまでの2日間で、おおよそ30時間超やり込んでしまったことで、
『もっとこのゲームを楽しみたい!』
『どーせやるならガチでやりたい!』
と思い、
- FPS向けヘッドセット
- エイムリング&FPSスティック
早速ポチってしまいました。
ヘッドフォンについては良いものが選べたと思うので、以下の記事を参考にしていただけたら幸いです。
では本文。
エイムリング&FPSスティック購入
エイムリング
FPSをプレイしたことがある人であれば、誰でも聞いたことがあるこのアイテム。
どういうものかというと、コントローラーの右側のスティック、要は”エイム”を行う側のスティックに装着することで、繊細な操作が必要になる右スティックの動きをより正確に操作しやすくするというアタッチメント。
- 「FPSをやるなら必須」
- 「買うだけで強くなれる」
- 「強くなりたいなら付けるべき」
- 「付けないなんてありえない」
使っている人からはありとあらゆる賞賛の嵐。
検索すると類似品がたくさん出てきますが、一番有名・好評なのはこの商品。
硬さが80~230まで、6段階に商品があり、みんなそれぞれ自分に合ったものを探して使っているようですね。
使っているうちに汚れたり破れたりするので、複数個入っている商品なのですが、6種類パックのお試しセットもあるので、最初はそちらを買って、どれが自分に合うか試してみるのがいいかも。
FPSスティック
こちらは、エイムリングとはまた別の方法で操作をしやすくするためのアタッチメントで、エイムリングと並んで”つけるべき”とされる商品。
エイムリングは硬さをつけてあげることでエイムを繊細にするためのアタッチメントでしたが、FPSスティックはスティックの高さを調整することで、より操作しやすくするためのアタッチメントです。
本当はVortexというオレンジ色のモデルが一番人気らしいのですが、本日確認してみたところ品切れ中の模様。
ちなみに色の違いは、アタッチメントの形。
凸型、凹型だったり、形だったり、左右で違ったり。
ここは好みで良いと思いますが、僕のオススメは右凸型。両方試しましたが、感覚的に添えるだけとなる右スティックは凸型のほうが操作しやすいはず。押し込みなどの誤操作も減ります。
廉価版お試しセット
前述の有名アタッチメントですが、似たような商品がたくさん出ています。
模造品で十分な効果で得られるか微妙なところですが、こんな商品がありました。
これは、エイムリングとFPSスティックがセットになっている商品ですが、めちゃくちゃ安い。
前述の一番売れている各商品をそれぞれ買うと、だいたい4,000円弱かかりますが、この商品だとなんと1,000円かからず両方使えちゃいます。
両方試したい人なんかはこの商品をまず試してみるのがいいかもしれません。
ただ…廉価版だと本来期待される効果が薄いかもしれないので、そこは自己責任でお願いします😅
合う人、合わない人
ここまでコントローラーに装着するアタッチメントをご紹介してきましたが、結局はそれぞれ合う人合わない人がいます。
めちゃくちゃ上手い、強いプレイヤーでも全く何も付けないという人もいます。
慣れちゃってもう外せない、という人もたくさんいますけども。
ちなみに自分はエイムリングは必要ないと感じました。
スティックは…あったほうがいいかな?とりあえずつけっぱなしでプレイしています。
「上手くなるためならどんなことでも試してみたい!」
というような思いがあるなら試してみてもいいとは思いますよ!
プレイ開始3日目
さて、商品もポチってモチベーション依然MAXのこの日は、VFプレイヤーのパーティチャットにお邪魔して、せろり(@MCCELORY)に教えてもらいました。
シェアプレイで自分のプレイを見てもらっての所感と、射撃訓練場での講習でメモった内容を紹介。
視点動かしすぎかも
言われて気付いたのですが、YouTubeやTwitchで上級者のプレイを見ていると、とにかく視点がなめらか。
逆に、あまり上手くないプレイヤーの視点を見ていると、やたら酔うのは、このせいだったのか、と。
腰撃ち
ADS無しで撃つ場合の弾の飛び方について教えてもらいました。
しゃがむとサイトが狭まる武器があることもこの時に。
後々気付いたことですが、ショットガンでもマスティフはADSして撃たないとダメージが出にくいものの、EVA-8は腰撃ちでもOKだったり。
よく使う武器や得意な武器、好きな武器だけでも、試しておきましょう。
僕的にはヘビー武器は腰撃ちしやすい気がします。
リコイルのきついハボックも腰撃ちスタート(※)だと制御しやすい。
※撃ちながらADS切替できます。
感度の合わせ方
詳細ではない場合ですが、4~6の数値ぐらいを目安に合わせてみるのがいいかも、と。
よく言われるのは、ランダムに的を探して、通り過ぎるようなら高すぎ、的に追いつかないようなら低すぎといった感じです。
この日はアタッチメントを注文したばかりだったので、商品が届いてから改めて調整することにしました。
エイム練習の仕方
これは某有名配信者の方の動画でも語られていることですが、的や岩の形などをエイムでなぞるのがいい、と。
上手い人ほど速くて正確。
遠くの動く的をゆっくり追うなどもすごく練習になる。
単純に的でリコイル練習するだけでなく、岩壁や地面などに向けて、できるだけ弾が集束するように練習する。
上手い人の弾跡ヤバイです。
コッキング
弾のリロード時、最後の弾まで撃ち切ると、コッキングという動作を挟むことになります。
ピストルで言うと、引き金を引くような動作です。
コッキング動作が入ることによってリロードが遅くなることになるので、あえて撃ち切らない感覚を掴んでおくと、リロードの隙が少なくなりゆくゆくは撃ち合いに勝てる確率が上がりますよ、という。
割と高等テクニックだと思うので、いつかできるようになりたいなあ、という感じ。
逃げる時、逃がす時
自分が逃げる時、射線を切りながら、とか、ジャンプやスライディング、ジグザグダッシュも大事ですが、その他にもテルミットを足元に投げて追いづらくする、見えにくくするなどの技術もすごく大事。
ジブラルタルのバリアを置いて射線を切って逃げるなども◎。
仲間が自分の方にも逃げてくるときも、援護射撃してあげたりこういったものを投げてあげると、チームの生存率が格段に上がります。
数発撃ち返して敵が隠れた間に引くなども凄くイイです。
人間何故か背中を見せると親の仇のように追ってきますので…。
戦術アビリティとウルトは組合せられる
この時まで気付いていなかったのですが、レイスはウルト発動時に戦術アビリティを同時に発動できます。
しかも即虚空に入れるというオマケ付(通常時は発動まで1.5秒ほどかかります)。
他にもジブラルタルのウルト/戦術アビリティの活かし方などを教えてもらいました。
まとめ
ぴーすけさんに引き続き、2,3時間ほど見てもらってこの日の講習は終了。
ほんとありがたい。。
その後はまたひとり黙々とソロで練習。
ランクマやってみても良いと思いますよ。最初はポイント減らないので同じぐらいの人たちもたくさんいます。あとぶっちゃけ、戦わなくてもプラチナにはなれます。(ポイント消費が少ないから)
とのこと。
配信もソロランクマ配信多いし、自分のレベルが上がってるかの目安にもなるから、やってみるか!
次の記事では4日目のメモと、ランクマチャレンジについて触れていこうかな、思いつつ、今回はこのぐらいで。
ではでは~。
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